1. 虛擬景點(diǎn)體驗
傳統的旅游行業(yè)要想破局勢必要發(fā)展線(xiàn)上業(yè)務(wù),VR旅游就是一個(gè)不錯的選擇。隨著(zhù)未來(lái)5G的發(fā)展,VR旅游需求量也在逐步增加。
VR虛擬現實(shí)技術(shù)的逐漸成熟,它與旅游的聯(lián)系也日益密切,VR主題樂(lè )園、VR體驗店、VR景區、VR文旅文創(chuàng )正在旅游市場(chǎng)興起,VR+旅游(景區景點(diǎn))的結合也將成為未來(lái)旅行的重要發(fā)展方向。
2. 真實(shí)景點(diǎn)模擬器
意思是提示你連接左手柄~ 這個(gè)游戲需要左右手兩個(gè)手柄,單獨右手柄不能玩的~ 如果是用模擬器的話(huà),看下設置,打開(kāi)左手柄的控制吧~
3. 虛擬場(chǎng)景體驗
虛擬酒店就是VR全景展示采用虛擬現實(shí)技術(shù)把真實(shí)的場(chǎng)景1:1的方式展現到互聯(lián)網(wǎng)當中來(lái),提供一種可以720度全方位無(wú)死角的視覺(jué)展示。
可以自由切換視角,以720度上下左右自由瀏覽觀(guān)看,還可以在虛擬酒店場(chǎng)景中提前體驗下酒店的服務(wù)如何及查看周邊設施、環(huán)境及附近旅游景點(diǎn)等,會(huì )讓游客一種身臨其境的體驗效果。
VR虛擬酒店的優(yōu)勢
1、真實(shí)感,用戶(hù)可以通過(guò)豐富語(yǔ)音解說(shuō)和視頻,將豐富的多媒體植入到酒店的虛擬參觀(guān)中來(lái),突出酒店的特色相關(guān)介紹,可以增強感染力,有利于提升酒店的整體形象。同時(shí),用戶(hù)也可以通過(guò)視頻、音頻解說(shuō)等功能全方位的了解酒店的整體概況和周邊餐飲、旅游景點(diǎn)及娛樂(lè )休閑項目等,提升整體感染力。
2、全景導航,在全景酒店中使用全景導航功能,用戶(hù)可以隨時(shí)隨地地查找附近的酒店位置以及周?chē)沫h(huán)境,在全景展示中還可以標記重點(diǎn)區域的介紹和標記點(diǎn)進(jìn)行單方位語(yǔ)音講解,使用戶(hù)更加全方位立體式的了解酒店和周?chē)膱?chǎng)景,大大的提升了酒店的影響力又有利于酒店的發(fā)展。
4. 景區vr體驗
虛擬現實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR,利用這個(gè)空間提供給使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的虛擬,讓使用者仿佛身臨其境一般。簡(jiǎn)言之,VR就是在計算機中構建一個(gè)完全虛擬的世界,并且可以把我們的感官帶入這個(gè)世界。
VR體驗館是有不同的VR設備組成的一個(gè)綜合體驗館,VR體驗館通常選擇在人流量集中的綜合商場(chǎng),游樂(lè )城,影院、景區等場(chǎng)所。
目前,國內的VR線(xiàn)下體驗館還處于發(fā)展初期,規模也都較小。一種是游樂(lè )連鎖品牌“幻影星空”已經(jīng)推出了VR體驗館,另一種是比較大的游樂(lè )中心提供VR體驗項目,比如深圳的世界之窗;最后還有個(gè)體戶(hù)的VR體驗館。
5. vr虛擬旅游體驗
游戲在出門(mén)旅游前可能會(huì )因為制定游玩攻略打消出行的想法,而景區利用VR技術(shù)將景區內各大景點(diǎn)、游樂(lè )設施、游玩指南、景區建筑等等720度全方位立體無(wú)死角的展示給游客觀(guān)看。游客通過(guò)VR了解更全面的信息后,心里會(huì )更有底,完全可以把全景VR當成景區地圖,對一些不會(huì )看地圖的游客也是很友好的,也對前往目的地更具期待。
當然,除了景區之外,旅游周邊也可以利用VR進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)宣傳,比如酒店可以利用VR將酒店全景展示出來(lái),讓游客深入了解酒店周邊信息,從而選擇入住。當然,這種新科技的引入可以增強游客的好奇心,能從一定程度上提高酒店訂單率。
足不出戶(hù)即可游覽全球絕美風(fēng)光,逼真的體驗,讓你忘記身處何方,除此以外,還可以游覽目前人類(lèi)無(wú)法抵達的所在,如火星游,地心游,深海游等項目。這就是VR旅游要實(shí)現的目標。
去年5月,滕王閣景區開(kāi)展了VR文旅項目試點(diǎn)活動(dòng),現場(chǎng)設置了無(wú)卷軸書(shū)法、繪畫(huà)游戲項目等,通過(guò)VR技術(shù)打造沉浸式穿越體驗。此外,VR技術(shù)還被用于“神奇?;琛闭桂^,重現?;韬顕⒕?。由此可見(jiàn),VR全景已經(jīng)成為景區游玩過(guò)程中必不可少的新技術(shù)。
6. 虛擬旅游體驗
更加環(huán)保 VR虛擬旅游省去了大量的碳排放,避免了對當地自然環(huán)境的污染破壞,因此比傳統旅游更加環(huán)保。
避免人流擁擠 一些景點(diǎn)人非常多,比如故宮,長(cháng)城等等,每次節假日都是人擠人、人挨人。VR虛擬旅游可以分流掉一部分游客,減輕當地基礎設施壓力。
利于文物保護 一些文化遺址人流量過(guò)大可能造成文物的破壞,比如:在墻上刻字、失手打碎等等。VR虛擬旅游既滿(mǎn)足了游客觀(guān)看文物的需求.
7. 虛擬景點(diǎn)app
虛擬用地是指虛擬世界的一塊土地,當你擁有一塊虛擬土地后,可以在上面做任何你想做的事情,例如買(mǎi)賣(mài)商品,開(kāi)發(fā)游戲或者其他景點(diǎn)等等。
跟模擬經(jīng)營(yíng)游戲聯(lián)系起來(lái),我們需要經(jīng)營(yíng)農場(chǎng)、餐廳,需要先在游戲商城里購買(mǎi)一塊土地。如果虛擬地塊和游戲里的一樣,它是不可能具有價(jià)值的。
8. 虛擬體驗有何獨到之處?
3D4維空間互聯(lián)網(wǎng)是構建推動(dòng)虛擬會(huì )展發(fā)展的根基
線(xiàn)上虛擬會(huì )展(Online Exhibitions,Virtual Exhibitions),不是基于新技術(shù)的一種簡(jiǎn)單賦能或疊加,它將推動(dòng)的是一場(chǎng)會(huì )展商業(yè)思維的革新和模式的價(jià)值重構!
虛擬會(huì )展是互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)下的新型會(huì )展生態(tài)圈和展示方式,是一種商業(yè)形態(tài),其本質(zhì)是以信息技術(shù)為基礎,將flash技術(shù)、web3D技術(shù)、云計算技術(shù)、AI人工智能技術(shù)、VR虛擬現實(shí)技術(shù)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、社交社群、會(huì )展產(chǎn)業(yè)鏈中的各個(gè)實(shí)體一體化構建一個(gè)數字信息集成的在線(xiàn)展示平臺空間,從而形成新型展覽和服務(wù)模式,它將是對實(shí)體會(huì )展模式的一種有效補充。
虛擬會(huì )展整合了網(wǎng)絡(luò )的高效性、普及性、虛擬性和信息集散功能以及虛擬現實(shí)等新興技術(shù)對虛擬實(shí)物的高感知性,既具有傳統實(shí)物會(huì )展的信息集散功能,又能突破時(shí)空、成本、精力和資源的限制,不但能夠擴大會(huì )展活動(dòng)的覆蓋面,還能降低會(huì )展成本,提高辦展效率,是對傳統會(huì )展的創(chuàng )新與突破。虛擬會(huì )展建立在數字技術(shù)及電腦模擬場(chǎng)景設計基礎之上,豐富的視覺(jué)效果、充分的互動(dòng)效應、及良好的用戶(hù)操作體驗,是虛擬會(huì )展區別于傳統會(huì )展的關(guān)鍵。
虛擬會(huì )展通過(guò)大數據、VR等技術(shù)協(xié)助展覽主辦方打造虛擬的線(xiàn)上展會(huì )場(chǎng)景。主辦方可繪制在線(xiàn)電子展位圖實(shí)現展商信息可視化,展商布置基于圖文視頻、3D建模在線(xiàn)數字展覽空間,在線(xiàn)觀(guān)展沉浸感強,還能優(yōu)化觀(guān)眾在線(xiàn)觀(guān)展體驗。
不僅如此,3D線(xiàn)上數字展覽空間(數覽空間)還可集成展商直播、商務(wù)洽談、展商配套線(xiàn)上會(huì )議及電商服務(wù)等功能,為展商和觀(guān)眾的預約洽談,展品詢(xún)價(jià)和深度溝通提供支持。完善的虛擬展覽系統更能基于大數據的數據處理和分析能力,幫助參展商與客商進(jìn)行交易配對,提供交易支持和服務(wù)。
3D4維互聯(lián)網(wǎng)是構建虛擬會(huì )展大廈的根基
我們都知道,第一代互聯(lián)網(wǎng)也就是2D互聯(lián)網(wǎng)(平面空間+時(shí)間 3個(gè)維度)主要是解決了信息共享的問(wèn)題,雖然在淺層次上實(shí)現了一些交互活動(dòng)功能(IM、BBS、電子商務(wù)等),但是無(wú)法徹底解決生產(chǎn)力三要素(勞動(dòng)者、勞動(dòng)工具和勞動(dòng)對象)在互聯(lián)網(wǎng)上的深度整合問(wèn)題,因此盡管第一代互聯(lián)網(wǎng)明顯促進(jìn)人類(lèi)社會(huì )生產(chǎn)力的發(fā)展,但還不是一個(gè)真正的生產(chǎn)力平臺。
3D互聯(lián)網(wǎng)(立體空間+時(shí)間 4個(gè)維度),也被成為3DWeb它是一種立體的三維展示技術(shù),是以計算機繪圖技術(shù),在Web瀏覽器上展現3D的對象,是通過(guò)在瀏覽器中內嵌3D虛擬場(chǎng)景的手段,在保證3D立體效果的同時(shí),有效的降低對網(wǎng)絡(luò )和硬件的要求,讓互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)能夠快速的體驗3D帶來(lái)的真實(shí)感受,并可讓使用者直接操控,作出如旋轉、移動(dòng)、放大縮小等動(dòng)作。
3D互聯(lián)網(wǎng)是對當前2D互聯(lián)網(wǎng)的升級,是在2D互聯(lián)網(wǎng)上新增3D內容并完全兼容2D互聯(lián)網(wǎng),是具有連續獨立統一編址的3D空間,并且3D空間和2D網(wǎng)頁(yè)實(shí)現完全互鏈的模式。由于3D互聯(lián)網(wǎng)中具有3D空間和3D虛擬形象,人們借助3D虛擬形象在3D空間中漫游具有相比2D互聯(lián)網(wǎng)更加貼近現實(shí)世界的感受,因此3D互聯(lián)網(wǎng)也往往被稱(chēng)為3D虛擬世界。
3D互聯(lián)網(wǎng)的組成元素包括:
1)3D網(wǎng)頁(yè):是一個(gè)3D表現形式的數字化活動(dòng)場(chǎng)所,場(chǎng)所內可存在網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò )上的3D形象、各種3D物品及嵌入的網(wǎng)頁(yè)。
2)3D網(wǎng)站:由一個(gè)或者多個(gè)3D網(wǎng)頁(yè)組成。
虛擬會(huì )展不是將線(xiàn)下展會(huì )搬到線(xiàn)上這么簡(jiǎn)單
商家企業(yè)推出的每種產(chǎn)品必然伴隨著(zhù)很多功效,但目前的營(yíng)銷(xiāo)展示很難把產(chǎn)品的優(yōu)勢和功能、感受通過(guò)三言?xún)烧Z(yǔ)全部闡釋清楚。而3D立體在線(xiàn)的數字展覽空間可以直觀(guān)的對產(chǎn)品3D在線(xiàn)全方位建模展示,讓消費者通過(guò)互動(dòng)交互沉浸式體驗,直觀(guān)了解你的產(chǎn)品功效,細節,達到快速展銷(xiāo)產(chǎn)品的效果。
3D立體Web端應用將改變當今的企業(yè)組織管理模式,提升現代化管理服務(wù)層次,3D數字展示技術(shù)對企業(yè)產(chǎn)品演示、企業(yè)品牌的國際化宣傳、立體化和可視化傳播是一個(gè)新的創(chuàng )舉,將成為未來(lái)企業(yè)管理和產(chǎn)品展示發(fā)展的主流。網(wǎng)絡(luò )3D可視化將成為永不落幕的展示系統,也是市場(chǎng)經(jīng)濟發(fā)展新的亮點(diǎn)和經(jīng)濟增長(cháng)點(diǎn)。
商業(yè)的本質(zhì)是價(jià)值交易,這是整個(gè)商業(yè)世界最底層的基石。本質(zhì)上是用我們的產(chǎn)品和社會(huì )、用戶(hù)達成交易,用我們的時(shí)間精力、潛力和公司達成交易。
商人重利,商業(yè)重益,任何商業(yè)性質(zhì)的項目和模式考究其是否合理和成功的本質(zhì)便是看其是否在創(chuàng )造價(jià)值,這個(gè)價(jià)值體現在物資(資本金錢(qián))價(jià)值和文化價(jià)值雙重層面。
那么,會(huì )展業(yè)要發(fā)展線(xiàn)上虛擬會(huì )展中我們必須遵循的本質(zhì)和規律是什么?袁帥認為,首先要充分認清虛擬會(huì )展與傳統實(shí)物會(huì )展二者之間的關(guān)系,
(1)實(shí)物會(huì )展的溝通是面對面的人際溝通,并具有直接的觸摸體驗優(yōu)勢,這些基本的實(shí)物交互體驗互動(dòng)是虛擬會(huì )展不具備的;
(2)雖然網(wǎng)絡(luò )改變了人們的消費習慣,但是從行為心理學(xué)的角度來(lái)分析,完全的網(wǎng)絡(luò )消費觀(guān)念被大多數人接受還需要較長(cháng)的時(shí)間;
(3)展品的性質(zhì)。由于虛擬會(huì )展現場(chǎng)感差,親和力弱,對于某些直接與消費者日常生活密切相關(guān)的行業(yè),比如食品、飲料、老年用品等,實(shí)物會(huì )展的效果更好。
虛擬會(huì )展是實(shí)物會(huì )展在網(wǎng)絡(luò )上的延伸,兩者的關(guān)系應當是相輔相成的互補關(guān)系,“線(xiàn)上+線(xiàn)下雙線(xiàn)閉合”是共同加速會(huì )展業(yè)發(fā)展的加速劑,我們必須將兩種方式融合在一起,將兩者最好的功能提供給客戶(hù)。
會(huì )展企業(yè)必須知道什么時(shí)候使用什么形式的會(huì )展,虛擬的還是實(shí)物的,才能將人、信息和產(chǎn)品很好地整合在一起,才能滿(mǎn)足參展企業(yè)的需求,實(shí)現企業(yè)的目標,從而使得參展企業(yè)和自己的投資回報率最大化。
其次,順應商業(yè)本質(zhì)規律,物資(資本金錢(qián))價(jià)值和文化價(jià)值雙創(chuàng )標準打造項目。這次疫情以來(lái),我們看到很多會(huì )展主辦方開(kāi)始利用各種線(xiàn)上工具開(kāi)展直播、分享,甚至網(wǎng)上訂貨會(huì )。大部分的這類(lèi)服務(wù)都是免費面向參展商提供,作為穩定客戶(hù)的一項舉措。也有個(gè)別活動(dòng)通過(guò)收取聽(tīng)眾費用獲得了部分的收入。對于這類(lèi)活動(dòng)是否具有長(cháng)期可持續性,我們可以用是否滿(mǎn)足“高效拓新”的思維去判斷。
如果屏幕內外兩方都收獲滿(mǎn)滿(mǎn),并且大部分的實(shí)際效果都能達到甚至超出雙方預期,那無(wú)論哪方形成付費習慣都是水到渠成。并且,當效率越高時(shí),主辦方的營(yíng)收規模就越大、利潤也越大。延續并且增強自身品牌將毫無(wú)壓力。若是活動(dòng)效果勉勉強強,甚至持續差強人意,那主辦方要想形成業(yè)務(wù)收入則變得絕無(wú)可能。
商業(yè)的本質(zhì)就是價(jià)值消費,客戶(hù)積極用掉的商品才是好商品!
虛擬會(huì )展應且必須要具備實(shí)現以下效果:
① 3D立體Web展示環(huán)境,通過(guò)主流Web瀏覽器進(jìn)行PC端或移動(dòng)端(直接輸入網(wǎng)址登錄,無(wú)須客戶(hù)端下載安裝,簡(jiǎn)便快捷)全方位觀(guān)看。參觀(guān)者可在虛擬空間中用以第一視角瀏覽整個(gè)企業(yè)相關(guān)信息,也可控制虛擬人物在虛擬場(chǎng)景中通過(guò)鍵盤(pán)和鼠標自由控制行走。
② 觀(guān)眾可以參看展廳鳥(niǎo)瞰圖,并可以點(diǎn)擊平面圖上的熱點(diǎn)快速跳轉至相應的展位。
③ 為企業(yè)搭建現實(shí)展室的3D線(xiàn)上專(zhuān)屬企業(yè)展室,對企業(yè)展示的形象和產(chǎn)品介紹提供文字,圖片和視頻,3D動(dòng)畫(huà),AR實(shí)景,VR虛擬現實(shí),聯(lián)系方式,在線(xiàn)咨詢(xún)等“數字孿生”在線(xiàn)體現。
④完善的虛擬展覽系統更能基于大數據的數據處理和分析能力,幫助參展商與客商進(jìn)行交易配對,提供交易支持和服務(wù)。
3D立體化的互聯(lián)網(wǎng)信息發(fā)展時(shí)代下,每一個(gè)企業(yè)均應該具備一方專(zhuān)屬自身的整合技術(shù)凝練而成的3D立體化數字展覽空間(數覽空間),這將是實(shí)現會(huì )展業(yè)線(xiàn)上虛擬會(huì )展發(fā)展打造的根基。
如今互聯(lián)網(wǎng)+的時(shí)代已經(jīng)全面來(lái)臨,在這眾多技術(shù)之中,會(huì )展+VR虛擬現實(shí)一直被行業(yè)所關(guān)注著(zhù),此次,會(huì )展業(yè)受新冠肺炎疫情影響,被迫按下暫停鍵,但同時(shí)契機已現,這或許是前所未有的會(huì )展業(yè)全面發(fā)展線(xiàn)上虛擬會(huì )展的最佳時(shí)機,也將為會(huì )展業(yè)帶來(lái)了更多無(wú)限可能!
作者:袁帥,會(huì )展業(yè)信息化、數字化領(lǐng)域專(zhuān)家
9. 景區虛擬旅游
互聯(lián)網(wǎng)加旅游不是在線(xiàn)旅游
在線(xiàn)預約門(mén)票,掃碼即可進(jìn)入景區;用上景區智能導覽,游玩路線(xiàn)大大優(yōu)化;沉浸式酷炫玩法,刷新你的旅游體驗……近年來(lái),5G、大數據、人工智能、虛擬現實(shí)等高科技在旅游行業(yè)深入應用。中國旅游研究院等發(fā)布的《全國“互聯(lián)網(wǎng)+旅游”發(fā)展報告(2021)》顯示,“互聯(lián)網(wǎng)+”已成為大眾旅游新場(chǎng)景、智慧旅游新動(dòng)能,中國在線(xiàn)旅游消費總額已達萬(wàn)億元?!笆奈濉币巹澗V要提出,深入發(fā)展大眾旅游、智慧旅游,創(chuàng )新旅游產(chǎn)品體系,改善旅游消費體驗。專(zhuān)家認為,以數字化、網(wǎng)絡(luò )化、智能化為特征的智慧旅游正迎來(lái)新的發(fā)展機遇。