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羅馬機場(chǎng)免費旅游地圖(羅馬旅游攻略)

2022年12月05日 22:53:461網(wǎng)絡(luò )

1. 羅馬旅游攻略

由于時(shí)間關(guān)系,我只用羅馬的布魯提家族通關(guān)過(guò),所以本篇攻略主要寫(xiě)羅馬,但是不同的勢力只是建筑和兵種不同,內政戰術(shù)方面還是通用的。

操作篇

基本操作我就不多說(shuō)了,只說(shuō)一些大家問(wèn)的比較多的和一些小竅門(mén)。軍隊規模的選項在視頻選項里,但是默認是隱藏的,你必須打開(kāi)高級選項才能看到;CTRL 右鍵拖動(dòng)可以改變軍隊面對的方向;軍隊分組以后,戰斗時(shí)只會(huì )保持分組陣型,不能保持整體陣型;總覽菜單的勢力選項里可以選擇是否讓電腦管理稅收和內政,建議只選稅收;城市的建筑菜單里可以選擇是否讓電腦管理建筑和征兵,在后期城市太多時(shí)很有用,但是建議只選管理建筑,因為電腦在城市駐軍滿(mǎn)額的情況下還會(huì )不停的征兵,太浪費。

地圖篇

選羅馬有一個(gè)好處就是元老院和其他2個(gè)家族探索的地圖你也能看到,所以不用派人去探索都可以。探索地圖最好用間諜,因為間諜的視野是使者的2倍以上。你也可以從別的勢力那里買(mǎi)他們探索到的地圖,但是買(mǎi)之前儲金不要太多,因為電腦是根據你的儲金來(lái)索取報酬的,你可以把城市建筑和征兵選滿(mǎn),買(mǎi)完地圖再取消。

建筑篇

各個(gè)勢力的基本建筑都是一樣的,只是名字和造型不同,只有神廟的附加效果是不同的,要根據不同的地域來(lái)選擇不同的神廟。舉例來(lái)說(shuō)布魯提家族可以建造3種神廟,1種加衛生,1種加交易,1種加軍隊經(jīng)驗。那么我就在文化差異大的地方建加衛生的神廟,有助于提高民忠。

在交通發(fā)達的地方建加交易的,提高收入;在人口多的地方建加軍隊經(jīng)驗的,可以盡快出高級軍種。占領(lǐng)其他勢力的城市后,只有神廟是不能升級的,一般都需要拆掉重建,除非是已經(jīng)到4級或者有一些比較好的附加效果的。

我一般都是按照市場(chǎng)-海港-道路-其他的順序來(lái)造建筑的,這樣可以快速發(fā)展經(jīng)濟,錢(qián)多了才能維持強大的軍隊嘛。

對于民忠較低的新占領(lǐng)區可以先造神廟和軍營(yíng),便于提高民忠。內政篇

點(diǎn)擊城市建筑選單左下倒數第二個(gè)按鈕就可以看到內政的詳細內容。 內政分為人口增長(cháng),民忠和收入3項,每項有2行圖標,第一行是有利因素,第二行是不利因素,3項內政中出現負數的時(shí)候,就要根據不利因素來(lái)調整了。

市場(chǎng),農場(chǎng),衛生設施,以及某些神廟有助于提高人口增長(cháng),另外城市人口越少,增長(cháng)速度就越快,這個(gè)基本是不用管的。

收入來(lái)源主要是稅收和交易,交給電腦管就可以了。只有有執政官的城市才能調節稅收,沒(méi)有執政官的需要給電腦托管才能調節。

一般只要你在總覽里選擇自動(dòng)調節稅收的話(huà),就不用再為收入費心了。需要注意的是離首都較遠的城市會(huì )出現貪污現象。這時(shí)就需要派別的執政官去管理一下。

民忠是羅馬里最讓人煩心的事,抵抗軍,文化差異,污染,離首都的距離,浪費都會(huì )降低民忠,抵抗軍就是新占領(lǐng)區的殘余敵軍,一般過(guò)1,2年自己就沒(méi)了,但是最好還是在攻城的時(shí)候盡量多殲滅敵軍,免留后患。

文化差異沒(méi)有辦法解決,有文化差異的地方人口越多文化差異降的民忠就越多,所以我打下有文化差異的城以后就大屠殺或者販奴以降低人口。污染可以通過(guò)造衛生設施來(lái)解決,浪費需要管理技能高的執政官才能解決。離首都越遠民忠越低,所以要注意遷都以保持民忠。(打開(kāi)城市內政菜單,左下第二個(gè)按鈕就是設置首都的選項)另外羅馬的城市發(fā)展到CITY的規模以后,可以造競技場(chǎng),造好以后可以選擇年季比賽,月季比賽和日季比賽,能夠大大提高民忠,月季比賽基本就能抵消文化差異。

外交篇

外交只有使者才能執行,外交的對象可以是其他勢力的城市,使者,軍隊。外交分為3項,秘密交易,提議,要求。

秘密交易就是賄賂對方,使其加入自己的勢力,除了直系家族成員,基本都接受賄賂。賄賂城市成功以后,對方的城就變成你的,但是城里的駐軍會(huì )變成抵抗軍,所以在賄賂以前要確保你有足夠的軍隊能立刻駐扎進(jìn)行壓制。

賄賂軍隊后,只有你自己能訓練的兵種和將軍才會(huì )變成你的軍隊,其他的軍隊會(huì )原地解散。

提議分為同盟,軍事出入,商業(yè)往來(lái),協(xié)助攻擊,給予城池,一次性貢品,定期貢品,地圖信息,停戰。其中商業(yè)往來(lái)是最重要的,商業(yè)往來(lái)的國家越多,商業(yè)收入就越多。

要求分為協(xié)助攻擊,索取城池,索取貢品,索取定期貢品,索取地圖信息。將軍篇

將軍的來(lái)源有家族成員,女婿,收養,收買(mǎi)。家族男性成員16歲以后就會(huì )在首都服役,女性成員16歲以后電腦會(huì )隨機給你一個(gè)女婿人選,可選可不選,選擇接受的話(huà),女婿就會(huì )在首都服役。

在首都建立軍學(xué)院以后,電腦會(huì )不定期的給你一些人才做養子,選擇后同樣在首都服役。收買(mǎi)就是用使者去賄賂其他勢力的家族成員。

將軍有3項基本屬性軍事,管理,名聲,軍事越高指揮的軍隊的士氣和能力越高,管理越高,管理城市的財政收入越高,名聲越高,管理城市的民忠越高。

另外每個(gè)將軍都有自己的下屬和稱(chēng)號,右鍵點(diǎn)擊將軍的頭像即可看到,在將軍基本屬性的下邊分為左右兩列豎行,左邊是下屬列表,右邊是稱(chēng)號,下屬可以給將軍特殊的能力,比如祭祀可以提高民忠,雇傭軍隊長(cháng)可以雇傭到好的雇傭軍,礦工師可以提高金礦產(chǎn)量等等,下屬要通過(guò)特殊事件才能獲得,比如完成元老院的任務(wù),在特殊城市做執政官,或者管理的城市里有軍學(xué)院等特殊建筑。

稱(chēng)號是根據將軍的功績(jì)和個(gè)性給的,比如屠城就會(huì )得到噬血的稱(chēng)號,守城成功就會(huì )得到守護者的稱(chēng)號,生活糜爛就會(huì )得到酗酒者的稱(chēng)號,喜歡橫征暴斂的就會(huì )有暴君的稱(chēng)號,善于交際的就會(huì )有交友廣闊的稱(chēng)號,天分過(guò)人的就有神眷之子的稱(chēng)號等等。這些稱(chēng)號都會(huì )給將軍一些額外獎勵和負面效果。

比如噬血可以降低敵人守城部隊的士氣,守護者可以增加己方守城部隊的士氣,酗酒者會(huì )促發(fā)貪污,暴君會(huì )降低民忠等等。

所以不但要根據將軍的基本能力來(lái)分派任務(wù),還要注意將軍的下屬和稱(chēng)號,比如派有噬血的去攻城,派有守護者的防守戰略要地,發(fā)現有酗酒者的就要調去窮城,發(fā)現有暴君的就要調回首都等等。

戰略篇

孫子兵法有云:”知己知彼,百戰不殆?!惫コ锹缘剀娗榈谝?戰斗前一定要派間諜去刺探敵情,根據敵人的兵種城防,來(lái)決定自己的攻城部隊,而且間諜還有一定的幾率會(huì )幫你開(kāi)城門(mén),可以省不少事。

經(jīng)濟封鎖與軍事攻擊同樣重要。

羅馬里海軍的重要性一點(diǎn)也不亞于陸軍的重要性,因為路上交易是無(wú)法封鎖的,但是海上交易卻可以,而且海運收入一般最少占國家收入的四分之一,尤其象希臘和馬其頓這樣的國家。封鎖敵人的重要港口,輕則使敵人無(wú)力擴軍,重則引發(fā)暴亂。

合理運用計略可以使戰斗變的更加簡(jiǎn)單。

我給大家介紹幾個(gè)我經(jīng)常使用的計略。

聲東擊西,適用與多個(gè)敵城相距較近,要攻擊的城有重兵把守,其他敵城敵軍不多的情況,比如敵人的首都。先派雜牌軍到一個(gè)守軍較少的敵城附近,但是不要攻擊,下一輪電腦就會(huì )從附近的城里調兵去防守,這樣就可以輕松打下要打的城。

引蛇出洞,適用于單個(gè)敵城,守軍過(guò)多的情況。派小股部隊駐扎到敵人的邊界,電腦會(huì )認為有便宜可占而主動(dòng)出擊,這時(shí)就可以派主力攻城了。

內部分化,適用于儲金豐厚的情況。電腦經(jīng)常派部隊在國境里巡邏,看到有大股部隊或者技能好的家族成員巡邏的話(huà),就派使者去收買(mǎi),配合經(jīng)濟封鎖的話(huà),不用多久敵人就沒(méi)有可用之兵了。

這招也可以跟上邊兩招合用,我攻打Carthage的首都的時(shí)候發(fā)現它城里滿(mǎn)兵,而且還有2隊大象,就先引蛇出洞一下,然后收買(mǎi),結果它城里只剩下國王和2隊騎兵了。戰術(shù)篇

好的戰略必須要好的戰術(shù)配合,不然只是浪費財力。玩羅馬只有做到兵種相克與戰術(shù)陣型并重,才能百戰百勝。

羅馬里的兵種相克是很厲害的,騎兵一次沖鋒就能滅掉半隊的弓箭手,但是跟槍兵正面硬撞的話(huà)連逃跑的機會(huì )都沒(méi)有。兵種之間還是傳統的騎兵克遠程,遠程克槍兵,槍兵克騎兵,步兵跟誰(shuí)打都是不吃虧也占不到便宜。戰獒克步兵,遠程,但是一旦出擊就不能控制了,戰車(chē)克步兵遠程,象兵是個(gè)變態(tài),基本誰(shuí)都克。

另外每個(gè)兵種都有自己的特性和攻擊加成。比如羅馬的標槍兵對象兵有攻擊加成,雇傭軍標槍兵同樣對象兵有攻擊加成,而且可以埋伏在草叢里,但是會(huì )不聽(tīng)指揮。大家只要右鍵點(diǎn)一下兵種的圖標就可以看到詳細資料,我就不一一說(shuō)明了。

用克制對方的兵種戰斗雖然可以給你很大的優(yōu)勢,但是如果沒(méi)有相應的戰術(shù)陣型相配合,也不一定能取得勝利,可以說(shuō)戰術(shù)陣型的作用遠比兵種相克重要的多。

羅馬里側翼攻擊和前后夾擊對敵人士氣的打擊是毀滅性的,而且如果沒(méi)有一個(gè)好的將軍指揮的話(huà),只要一只部隊開(kāi)始混亂,很快就會(huì )蔓延全軍。所以關(guān)鍵是保護好自己的側翼,伺機攻擊敵人的側翼。下邊是我常用的一個(gè)陣型

A

B B

EDCDE

A為重步兵或槍兵,B為步兵或者角斗士,C為弓箭手,D為標槍,E為騎兵。

這樣敵人如果從側翼攻擊A的話(huà)由B擋住,CD輔助,然后騎兵迅速繞往敵人的兩翼夾擊。防御時(shí)把AC互換,敵軍接近陣型時(shí)D掩護A后撤C補上,騎兵出擊。

很多朋友認為槍兵厲害的過(guò)分,其實(shí)不然,正面跟槍兵硬撼,連象兵也討不了多大好處,但是槍兵的致命弱點(diǎn)就是移動(dòng)慢,而且只能攻擊一個(gè)方向。

所以打槍兵的關(guān)鍵就是要亂了它的槍陣。我有一次打馬其頓,3步2標2騎對5槍1弓8騎,先派左翼騎兵引敵人槍兵出動(dòng),快到陣前時(shí)左翼騎兵退回中軍,右翼騎兵出動(dòng),敵人的槍兵又向我右翼騎兵追過(guò)去,這樣它的側翼正好露在我的步兵面前,于是我的步兵出擊它的中軍,等它的翼軍掉頭打我的步兵時(shí),我的騎兵出擊打它的背后,5隊槍兵一下就混亂了,它的騎兵來(lái)增援,結果被自己潰逃的槍兵撞的七零八亂。

所以再強大的軍隊,沒(méi)有好的戰術(shù)陣型,一樣是不堪一擊。

2. 羅馬旅游攻略大全

羅馬更繁華

羅馬是意大利首都、第一大城市,全國政經(jīng)文化中心,歷史文化名城、旅游勝地,擁有萬(wàn)神殿、古羅馬斗獸場(chǎng)、城中袖珍國梵蒂岡大教堂等著(zhù)名景點(diǎn)。其經(jīng)濟實(shí)力也同樣強勁,是意大利工業(yè)中心,世界500強埃尼石油公司、國家電力公司、意大利郵政集團總部所在地。

3. 羅馬旅游攻略自由行

東洛陽(yáng)西羅馬,洛陽(yáng)是和羅馬并稱(chēng)的世界兩大古都。羅馬帝國時(shí)期正是我國的東漢時(shí)期,當時(shí)洛陽(yáng)和羅馬同是世界上最強大國家的兩個(gè)首都。東漢皇帝派大臣班超出使西域,打通了荒廢已久的絲綢之路,首次將絲綢之路延伸打通到了歐洲延伸到了羅馬。

而羅馬亦派使臣順著(zhù)絲綢之路歷史上首次來(lái)到了中國,并在東漢京師洛陽(yáng)覲見(jiàn)了大漢皇帝。這也是我國歷史上首次和羅馬交往,所以一直有“東洛陽(yáng)西羅馬”的說(shuō)法。

東漢時(shí),漢明帝派遣使臣班超出使西域,打通了荒廢已久的絲綢之路,且首次將絲綢之路延伸打通到了歐洲,到了當時(shí)的羅馬帝國。這是現在完整的絲綢之路的路線(xiàn),即從東漢時(shí)洛陽(yáng)出發(fā),最西端到達當時(shí)的歐洲羅馬帝國。

4. 羅馬旅游攻略圖

羅馬占卜師這個(gè)職業(yè)是由獵狩+夢(mèng)幻組合而成。由于兩個(gè)職業(yè)都有比例閃避遠處投射技能。所以根據這個(gè)特性可以通過(guò)技能和裝備來(lái)實(shí)現遠閃(幾率躲避投射物)和近閃(防御達到2000以上)這樣就可以實(shí)現投射物和近戰很難打到自己了。

前期很難達到雙閃,但是相應的怪也不強。所以為了快速武器可以用飛刀加盾,加上獵狩的散射技能來(lái)提高刷怪效率,最快的速度達到傳說(shuō)難度。在這期間根據情況來(lái)穿裝備。盡量防御高并能增加遠閃屬性。

5. 羅馬旅游攻略3日游

兩組就是3位數羅馬數字的煉鋼5元,后面再加7位數流水號的阿拉伯數字。另外,如果是2位數羅馬的煉鋼5元那后面應該是8位數字了,這點(diǎn)是不同的。3位數羅馬數字是早期印刷的紙幣,價(jià)格比2位數羅馬數字的要略高。

6. 羅馬旅游攻略百科

一開(kāi)始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍樹(shù)。

1P2P造完后探路,3個(gè)農民分散方向探路,并編號1.2.3,其中一個(gè)找到果子,則按 1.2.3采之,或引象或殺鹿于樹(shù)叢旁。手法不熟不推薦趕鹿引象,開(kāi)始3個(gè)農民采果,即可滿(mǎn)足商朝35食物一個(gè)人(6個(gè)農民采果,可滿(mǎn)足50食物一個(gè)人)。其余農民砍樹(shù),以最快速度建BS。注意差2 個(gè)到最大房子容量人數時(shí)造BE。開(kāi)圖不要農民探路,黑圖最好2個(gè)人朝不同方向探。理論升級時(shí)間:一個(gè)農民20秒,如果造26P升工具,則要(26-3)×20=7:40升級。9:40升完,HCC出2個(gè)農民,2P造BM, 2P造BA,則10:20開(kāi)始升銅。12:40升完。升輪1:20,造兵0:40,14:40出兵??紤]資源分布,手法問(wèn)題,16分一定要出兵。分配:升銅前保證6個(gè)農民砍樹(shù),其余全采食物,即是不夠120木頭,抱食物回基地也不要過(guò)多農民砍樹(shù)。保證500和800食物最重要。升銅過(guò)程中,升砍樹(shù),造BE,保證3BS18農砍樹(shù),保證田8~10塊,升完后出4個(gè)農民(剛好可造兵),補田至12塊。這樣剛好可以保證5個(gè)BA不斷兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的擴充基地,每個(gè)基地旁都種它幾塊田。防守:如果允許造圍墻,則升銅過(guò)程中升圍墻,造圍墻,如果不允許則只好造BE能堵多少算多少,兵廠(chǎng)建在高地上。進(jìn)攻是最好的防守,一層房子不可能堵多久。如果敵人打駱駝,則要升弓兵防御,不打則不要升。如果你要打駱駝則要保證升銅過(guò)程中6農采金,種田還是先保證12塊。游戲中盡量多編號1.2.3,特別對采肉的,迅速切換,不要讓農民采完后閑太久了。甚至市場(chǎng)也要編,免得升輪時(shí)還要去找市場(chǎng)在哪里。遛馬網(wǎng)上很多了,但開(kāi)始不用刻意去學(xué)。畢竟1馬打2馬,再怎么遛也是輸。注意升銅的2:20內要做很多事情:升伐木;升圍墻,造圍墻;種田;造BE;如果聯(lián)盟作戰則要1農采金準備升地圖;造2個(gè)BA,剩下的2個(gè)升輪過(guò)程中造,看資源也可改變組合。個(gè)人觀(guān)點(diǎn):2個(gè)農民造BG,當造到50%后,拉一個(gè)農民采果,這樣效率更高;采肉時(shí),當剩余少量后,拉一些農民去其它地方采食物;引象人編號,扔兩下跑,3下不行。

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