1. 公司出游小游戲
游戲1——美麗景觀(guān) 團隊創(chuàng )意是一個(gè)團隊取得成功的根本前提,而個(gè)人創(chuàng )意是團隊創(chuàng )意不可或缺的部分。所以作為一個(gè)團隊的領(lǐng)導者,一定要明白他的小組的各個(gè)成員的特點(diǎn)并善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點(diǎn)?! ∮螒蛞巹t和程序 1.將學(xué)員分成10人一組,然后發(fā)給每一組一套材料,要求他們在30分鐘內,建造出一處優(yōu)雅美麗的景觀(guān)來(lái),要求景色美觀(guān)、創(chuàng )意第一?! ?.要求每一個(gè)組選出一個(gè)人來(lái)解釋他們的景觀(guān)的建造過(guò)程,比如:創(chuàng )意、實(shí)施方法等?! ?.由大家選出最有創(chuàng )意的、最具有美學(xué)價(jià)值的、最簡(jiǎn)單實(shí)用的景觀(guān),勝出組可以得到一份小禮物?! ∠嚓P(guān)討論 1.你們組的創(chuàng )意是怎樣來(lái)的? 2.在建造的過(guò)程中,你們的合作過(guò)程如何?大家的協(xié)調性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角色是否與他的平時(shí)形象相符? 總結 1.創(chuàng )意好不好關(guān)系到景觀(guān)的成敗。如果一開(kāi)始的思路就錯了,或者根本沒(méi)有明確的目標,就會(huì )在以后的工作中面臨越來(lái)越多的問(wèn)題,比如時(shí)間管理、審核標準、資源分析等?! ?.當想出足夠好的創(chuàng )意以后,每個(gè)人根據自己不同的特長(cháng)選擇不同的任務(wù),比如空間感好的人就可以來(lái)搭建模型,手巧的人可以進(jìn)行實(shí)際操作,但是最重要的是一定要有一個(gè)領(lǐng)導者,他要縱觀(guān)整個(gè)全局,對創(chuàng )意進(jìn)行可行性評估,以及最后進(jìn)行總結?! ?.對于組員來(lái)說(shuō),如果你有了新的創(chuàng )意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,并讓大家評定你的點(diǎn)子是否可行?! ⑴c人數:每10人一組 時(shí)間:50分鐘 場(chǎng)地:教室 道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個(gè),彩筆一盒 應用:(1)團隊創(chuàng )新能力的培養 (2)團隊合作中的角色分工和協(xié)作問(wèn)題 游戲2——三只小豬 相信大家都聽(tīng)過(guò)三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個(gè)漂亮堅固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿(mǎn)意的房子 游戲規則和程序 1.培訓者將學(xué)員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右?! ?.發(fā)給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子?! ?.規則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規定第一組圈出一個(gè)正方形,第二組圍成一個(gè)三角形,第三組圈成一個(gè)圓形?! ?.然后讓大家聯(lián)合起來(lái)用繩子建立一個(gè)繩房子,房子的形狀要有上述三個(gè)圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮?! ∠嚓P(guān)討論 1.對第一個(gè)任務(wù)和第二個(gè)任務(wù)分別進(jìn)行比較,哪一個(gè)任務(wù)較易完成,為什么? 2.在完成第二個(gè)階段的任務(wù)的時(shí)候,大家會(huì )遇到什么困難?你們是如何解決的? 總結 1.在每一個(gè)組完成自己的任務(wù)時(shí),是相對比較容易的,但是當需要大家一塊配合,建成一間房子的時(shí)候,事情就變得復雜起來(lái)了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什么部位都是問(wèn)題,所以越是在這種時(shí)候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神?! ?.要做好這個(gè)游戲,首先要選定一個(gè)基準點(diǎn)和一個(gè)核心人員,要使大家都參照這一個(gè)坐標系進(jìn)行行動(dòng),這樣才便于指揮,也可以防止場(chǎng)面的混亂?! ?.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們日常的工作和學(xué)習中亦要如此?! ⑴c人數:分成3組,每組5人左右 時(shí)間:20分鐘 場(chǎng)地:空地 道具:三條繩子,分別長(cháng)20米、18米、12米 應用:(1)幫助學(xué)員體會(huì )在團隊工作中溝通的重要性 ?。?)加強學(xué)員對于團隊合作精神的理解 ?。?)訓練學(xué)員對于結構變動(dòng)的適應能力 游戲3——泰坦尼克號 一個(gè)人在緊急情況下,才能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng )造力和主觀(guān)能動(dòng)性,下面的游戲將幫助我們練習在遇到困難時(shí),如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源?! ∮螒蛞巹t和程序 1.培訓師給大家講下面一個(gè)故事:泰坦尼克號即將沉沒(méi),船上的乘客(學(xué)員)須在“泰坦尼克號”的音樂(lè )結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個(gè)小島上?! ?.培訓師指導學(xué)員布置游戲場(chǎng)景:將25m的長(cháng)繩在空地上擺成一個(gè)島嶼形狀,在另一邊,擺4四個(gè)長(cháng)凳,用另外的繩子做為起點(diǎn)?! ?.給學(xué)員5分鐘時(shí)間討論和試驗?! ?.出發(fā)時(shí),每一個(gè)人必須從長(cháng)凳的背上跨過(guò)(就如同從船上的船舷欄桿上跨過(guò)),踏上浮磚。在逃離過(guò)程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸?! ?.自離開(kāi)“泰坦尼克號”起,在整個(gè)的逃離過(guò)程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會(huì )將此浮磚踢掉?! ?.全部人達到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成?! ∠嚓P(guān)討論 1.你們組可以想出什么樣的辦法來(lái)達成目標? 2.小組是否確定出領(lǐng)導者?是根據什么確定的?撤離方案的形成是領(lǐng)導的決定還是小組討論的結果? 3.你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發(fā)生了什么變化?為什么? 4.事后回顧當初的方案覺(jué)得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當時(shí)沒(méi)有想到或沒(méi)有提出來(lái)? 5.小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素? 總結 1.如何應付突如其來(lái)的緊急情況,反映了一個(gè)人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時(shí),如何利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀(guān)察一個(gè)人想象力和創(chuàng )造力的最好途徑?! ?.在我們面臨危險的時(shí)候,每個(gè)人都會(huì )有不同的想法,此時(shí)就需要出現一個(gè)領(lǐng)導者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會(huì )使得整個(gè)集體都受到損失。如何選擇這個(gè)領(lǐng)導者是一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽(tīng)他的?! ⑴c人數:10~12人一組 時(shí)間:30分鐘 場(chǎng)地:戶(hù)外 道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長(cháng)繩(25m) 應用:(1)創(chuàng )新思維訓練 ?。?)應變能力的培養 ?。?)團隊合作精神培養 游戲4——集體智慧 相信大家都玩過(guò)詞語(yǔ)接龍或續寫(xiě)故事的游戲,比如前一個(gè)人為一個(gè)故事起了個(gè)開(kāi)頭,大家就按照這個(gè)思路把故事接下去,一直到形成一個(gè)完整的故事為止。這個(gè)游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng )造力?! ∮螒蛞巹t與程序: 1.將受訓者兩兩分組,做一個(gè)與某個(gè)話(huà)題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出?! ?.指定每組的兩個(gè)成員中,一人為A,一人為B。被稱(chēng)為A的人是這場(chǎng)游戲的演員,被稱(chēng)為B的人是A們的臺詞提示者?! ?.B組挨著(zhù)A組的同伴站著(zhù),當輪到自己的角色說(shuō)話(huà)時(shí),就會(huì )把臺詞告訴A。而每個(gè)A組成員的任務(wù)就是接受B同伴提供的任何臺詞,在此基礎上再加以發(fā)揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些臺詞就是他們本人想出來(lái)的一樣?! ?.為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示范。挑選一位學(xué)員后,培訓者開(kāi)始說(shuō):“我非常想和你一起旅游,因為小王你——” 5.培訓者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致?!迸嘤栒呓Y合小王的話(huà)繼續說(shuō),“總是與我的喜好一致。事實(shí)上,我們有過(guò)一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——” 6.再次拍小王的肩膀。他也許會(huì )說(shuō):“我倆結伴去了黃山,”培訓者接著(zhù)說(shuō):“我倆結伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷?!薄 ?.又一次拍小王的肩膀,小王可能說(shuō):“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?”培訓者說(shuō):“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?那時(shí)我們再一起出游吧……” 8.讓所有受訓者觀(guān)看示范,然后讓他們各組散開(kāi)練習一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出?! ∠嚓P(guān)討論 1.請A組人員考慮:為了適應并轉換B組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺(jué)?怎樣才能使這個(gè)過(guò)程不那么煎熬呢? 2.請B組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助A組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺詞并使這一切進(jìn)行得容易一些,你們需要做些什么?當A組成員沒(méi)能順利利用你的臺詞時(shí),你有何感覺(jué)? 總結 1.無(wú)論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個(gè)游戲,否則不僅會(huì )給搭檔造成困難而且會(huì )破壞訓練的效果。大家的目的是將一個(gè)故事合理、順暢地完成下來(lái),而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個(gè)游戲體現了公平的合作,即快樂(lè )來(lái)自于與他人分享創(chuàng )意?! ?.一個(gè)團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽(tīng)別人的意見(jiàn)——像對待你的意見(jiàn)一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個(gè)團隊也許最終會(huì )同意采用你的想法,但這在集體討論會(huì )上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽(tīng)他人的發(fā)言?! ⌒问剑?人一組 時(shí)間:40分鐘 道具:一塊黑板 場(chǎng)地:室內 應用:(1)活躍氣氛 (2)創(chuàng )造性地解決問(wèn)題 (3)團隊溝通 游戲5——囚徒困境 本游戲可以用于加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神?! ∮螒蛞巹t和程序 1.培訓者首先給大家講述下面一個(gè)故事: 你們組屬于古城探險隊的一部分,據說(shuō)古城位于一個(gè)與世隔絕的森林里。調查研究后找到一個(gè)向導,由于存在語(yǔ)言障礙,通過(guò)翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱(chēng)如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以后不會(huì )再找這條路,一路上不能作語(yǔ)言交流,但是可以通過(guò)其他聲音,即肢體語(yǔ)言來(lái)傳遞信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地?! ?.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩?! ?.悄悄讓一個(gè)隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領(lǐng)整個(gè)團隊(告知終點(diǎn))?! ?.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束后讓隊員(包括保護者)邊吃邊談各自的體驗與感受?! ?.注:可以選在景色美麗的樹(shù)林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然?! ∠嚓P(guān)討論 1.當你被蒙上眼睛的時(shí)候你有一種什么樣的感覺(jué)?你是否能完全信任你的向導? 2.如果現實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會(huì )選擇怎樣做?在何種前提下你才會(huì )這樣做? 總結 1.信任是集體交往的一個(gè)重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說(shuō)的話(huà),他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無(wú)隔閡、親密無(wú)間地合作,共同將工作做好?! ?.在一個(gè)風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個(gè)游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶情操,恢復青春與活力?! ⑴c人數:集體參與 時(shí)間:10分鐘 場(chǎng)地:樹(shù)林或草地 道具:無(wú) 應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任 ?。?)加強成員間感情的溝通 游戲6——尋寶之路 本游戲可以用于加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神?! ∮螒蛞巹t和程序 1.培訓者首先給大家講述下面一個(gè)故事: 你們組屬于古城探險隊的一部分,據說(shuō)古城位于一個(gè)與世隔絕的森林里。調查研究后找到一個(gè)向導,由于存在語(yǔ)言障礙,通過(guò)翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱(chēng)如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以后不會(huì )再找這條路,一路上不能作語(yǔ)言交流,但是可以通過(guò)其他聲音,即肢體語(yǔ)言來(lái)傳遞信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地?! ?.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩?! ?.悄悄讓一個(gè)隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領(lǐng)整個(gè)團隊(告知終點(diǎn))?! ?.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束后讓隊員(包括保護者)邊吃邊談各自的體驗與感受?! ?.注:可以選在景色美麗的樹(shù)林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然?! ∠嚓P(guān)討論 1.當你被蒙上眼睛的時(shí)候你有一種什么樣的感覺(jué)?你是否能完全信任你的向導? 2.如果現實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會(huì )選擇怎樣做?在何種前提下你才會(huì )這樣做? 總結 1.信任是集體交往的一個(gè)重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說(shuō)的話(huà),他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無(wú)隔閡、親密無(wú)間地合作,共同將工作做好?! ?.在一個(gè)風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個(gè)游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶情操,恢復青春與活力?! ⑴c人數:集體參與 時(shí)間:10分鐘 場(chǎng)地:樹(shù)林或草地 道具:無(wú) 應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任 ?。?)加強成員間感情的溝通 游戲7——笑容可掬 本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情?! ∮螒蛞巹t和程序 1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對?! ?.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端?! ?.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好?! ?.向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次?! ?.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列?! ?.依次交換代表人選?! ∠嚓P(guān)討論 1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢? 2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示? 總結 1.人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢? 2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐?! ⑴c人數:集體參與 時(shí)間:5分鐘 場(chǎng)地:空地 道具:無(wú) 應用:(1)促進(jìn)團隊成員間的溝通與交流 ?。?)使大家盡快活絡(luò )起來(lái) 游戲8——積極的反饋 交流信息需要反饋,這樣交流者才可以確認他們發(fā)出的信息是否被對方接受,并作出適當的反應。那么作為人際交往的一個(gè)技巧,積極的反饋對幫助建立人際交往是很有效的。這個(gè)游戲就是讓學(xué)員體會(huì )什么是積極的反饋,并鼓勵他們用于課堂外的交流中?! ∮螒蛞巹t和程序 1.向大家暗示,我們每個(gè)人都希望贏(yíng)得別人的尊重。將團隊分成若干個(gè)小組,每?jì)蓚€(gè)人一組?! ?.讓每個(gè)組寫(xiě)出4~5個(gè)他們所注意到的自己搭檔身上的特點(diǎn),諸如: *一個(gè)身體上的良好特征,如甜美的笑容、悅耳的嗓音等?! ?一種極其討人喜歡的個(gè)性,如,體貼他人、有耐心、整潔細心?! ?一種引人注目的才能或技巧,如,良好的演講技巧、打字異常準確?! ?.所列出的各項都必須是積極的、正面的?! ?.當他們寫(xiě)完后,每?jì)蓚€(gè)人之間展開(kāi)自由的討論,其中每個(gè)人都要告訴對方自己所觀(guān)察到的東西?! ?.建議每個(gè)人把他的搭檔所作出的這些積極的反饋信息記錄下來(lái),在自己很沮喪的時(shí)候讀?! ∠嚓P(guān)討論 1.你覺(jué)得進(jìn)行這個(gè)游戲愉快嗎?如果不是,為什么?(對于這些積極的反饋信息的接收者或施予者來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲可能是個(gè)全新的體驗。) 2.為什么對我們中的大多數人來(lái)說(shuō),贊揚別人是一件困難的事情? 3.為什么能讓我們更加輕松地給予別人積極的反饋信息?(首先發(fā)展相互之間密切的關(guān)系;提供確切的證據;選擇適當的時(shí)間。) 4.什么能讓我們更加輕松地接受別人反饋的積極肯定的信息?(嘗試去優(yōu)雅地接受它;在對它進(jìn)行質(zhì)疑前,先好好的思考一下它的正確之處,允許自己對它感覺(jué)良好。) 5.為什么有些人很快就給別人負面的評價(jià),而幾乎從來(lái)不提別人的好處? 總結 1.這個(gè)游戲有很強的效果,尤其是當參與者已經(jīng)相互認識了一段時(shí)間,這個(gè)游戲可以幫助他們建立更深厚的友誼,也可以幫助每人建立自信。其實(shí),當一個(gè)培訓課程開(kāi)始后,這個(gè)班級就形成了一個(gè)新的集體,每個(gè)其中的學(xué)員都希望從中獲得知識以外的東西,包括友誼和肯定。這個(gè)游戲就可以滿(mǎn)足學(xué)員這方面的要求?! ?.做好這個(gè)游戲,會(huì )給每個(gè)學(xué)員留下美好的記憶??梢詭椭麄兌冗^(guò)以后的難關(guān)。當他們遇到挫折或者受人質(zhì)疑時(shí),他們能回顧這一段美好的回憶,找回自信?! ?.如果學(xué)員是各個(gè)公司的管理者,應該將這個(gè)游戲引進(jìn)到自己公司的會(huì )議或培訓里去,讓每個(gè)員工都有機會(huì )從中受益?! ⑴c人數:2人一組 時(shí)間:30分鐘 道具:記事本 場(chǎng)地:不限 應用:(1)員工激勵 (2)有效溝通 (3)鼓勵人們相互給予正面的積極信息 游戲9——公司氛圍 公司氛圍會(huì )決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發(fā)揮,而壓抑、獨裁的工作環(huán)境則不利于人們發(fā)揮創(chuàng )造性和能動(dòng)性?! ∮螒蛞巹t和程序 1.將學(xué)員分成五人一組。給每個(gè)小組一些紙和筆,建議每個(gè)小組的人圍成一圈坐在桌子旁?! ?.讓他們分別列舉出十個(gè)最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨裁、輕松、平等等等?! ?.將每個(gè)小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因?! ?.最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展?! ∠嚓P(guān)討論 1.理想的公司氛圍反應了你什么樣的價(jià)值呢? 2.你與你團隊的意見(jiàn)是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應該怎樣進(jìn)行交流? 總結 1.每個(gè)人理想的公司氛圍一定反映了他的價(jià)值觀(guān)和人生觀(guān),很難想象一個(gè)富有激情和活力的人會(huì )希望在一個(gè)機構冗雜、等級森嚴的公司中工作,同樣大家對于一個(gè)公司的共同設想就反映了這個(gè)公司的理念與價(jià)值?! ?.在小組討論的過(guò)程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競爭精神,最后將大家的意見(jiàn)綜合起來(lái),就有可能形成一個(gè)有關(guān)公司氛圍的全面建議?! ?.作為一個(gè)組員來(lái)說(shuō),要尊重別人的意見(jiàn),積極貢獻自己的點(diǎn)子,講究溝通與合作,獲得整個(gè)小組的利益最大化?! ⑴c人數:5人一組 時(shí)間:30分鐘 場(chǎng)地:室內 道具:紙、筆 應用:(1)創(chuàng )造性解決問(wèn)題 (2)團隊合作精神的培養 (3)對于團隊合作環(huán)境的思索 游戲10——女人村 在這個(gè)游戲中,培訓者將給大家講述一個(gè)很經(jīng)典的推理游戲,大家可以通過(guò)這個(gè)游戲加強自己的推理能力,同時(shí)在大家一塊揣摩猜測的過(guò)程中,加強彼此之間的溝通與交流?! ∮螒蛞巹t和程序 1.首先培訓者給大家講述這樣一個(gè)故事: 故事發(fā)生在一個(gè)地點(diǎn)不明的愚昧的大女子主義村子里。在這個(gè)村子里,有50對夫婦,每個(gè)女人在別人的丈夫對妻子不忠實(shí)時(shí)會(huì )立即知道,但從來(lái)不知道自己的丈夫如何。該村嚴格的大女子主義章程要求,如果一個(gè)女人能夠證明她的丈夫不忠實(shí),她必須在當天殺死他。又假定女人們是贊同這一章程的,婦女們都很聰明,并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實(shí)的婦女通風(fēng)報信)。假定在這個(gè)村子里發(fā)生了這樣的事:所有這50個(gè)男人都不忠實(shí),但沒(méi)有哪一個(gè)女人能夠證明她的丈夫的不忠實(shí),以至這個(gè)村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往?! ∫惶煸绯?,森林的遠處有一位德高望重的女族長(cháng)來(lái)訪(fǎng)。她的誠實(shí)眾所周知,她的話(huà)就像法律。她暗中警告說(shuō)村子里至少有一個(gè)風(fēng)流的丈夫。這個(gè)事實(shí),根據她們已經(jīng)知道的,只該有微不足道的后果,但是一旦這個(gè)事實(shí)成為公共知識,會(huì )發(fā)生什么? 2.給大家留下10分鐘的時(shí)間,讓大家討論一下到底會(huì )發(fā)生什么樣的事情? 相關(guān)討論 1.你認為結局是什么樣的?為什么? 2.本游戲反映了一個(gè)什么樣的道理,怎樣才能令一個(gè)團隊發(fā)揮最大的力量? 總結 1.答案是,在女族長(cháng)的警告之后,將先有49個(gè)平靜的日子,然后,到第50天,在一場(chǎng)大流血中,所有的女人都殺死了她們的丈夫。要弄明白這一切是如何發(fā)生的,我們首先假定這里只有一個(gè)不忠實(shí)的丈夫A先生?! 〕薃太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而當女族長(cháng)發(fā)表她的聲明的時(shí)候,只有A太太從中得知一點(diǎn)新消息。作為一個(gè)聰明人,她意識到如果任何其他的丈夫不忠實(shí),她將會(huì )知道。因此,她推斷出A先生就是那個(gè)風(fēng)流鬼,于是在當天就殺了他?! ‖F在假定有兩個(gè)不忠實(shí)的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而從女族長(cháng)的聲明中一無(wú)所獲。但是第一天過(guò)后,B太太并沒(méi)有殺死B先生,她推斷出A先生一定也有罪。B太太也是這樣,她從A太太第一天沒(méi)有殺死A先生這一事實(shí)得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都殺死了她們的丈夫?! ∪绻樾胃臑榍『糜腥齻€(gè)有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長(cháng)的聲明在第一天不會(huì )造成任何影響,但類(lèi)似于前面描述的推理過(guò)程,A太太、B太太和C太太會(huì )從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。借助一個(gè)數學(xué)歸納法的過(guò)程,我們能夠得出結論:如果所有50個(gè)丈夫都是不忠實(shí)的,他們的聰明的妻子們終究能在第50天證明這一點(diǎn),使那一天成為正義的大流血日?! ?.在一個(gè)團隊當中,只有大家的利益一致,并且相互之間可以說(shuō)真話(huà),才能使團隊的利益達到最大化。好像故事中的50個(gè)女人,她們之間并沒(méi)有相互敞開(kāi)心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一個(gè)外來(lái)的人說(shuō)了真話(huà)之后才使他們打破了被蒙騙的局面?! ⑴c人數:集體參與 時(shí)間:20分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:無(wú) 應用:(1)加強對于學(xué)員邏輯思維能力的訓練 ?。?)加深學(xué)員團隊合作的意識
2. 公司出游小游戲有哪些
軌跡系列是英雄傳說(shuō)系列的分支,而英雄傳說(shuō)則是屠龍劍系列的分支。
英雄傳說(shuō)1、2是屠龍劍系列的第五代作品,后來(lái)英雄傳說(shuō)獨立成為了一個(gè)系類(lèi),3、4、5代劇情相互關(guān)聯(lián)。本來(lái)是PC98游戲,后來(lái)4、5移植了Windows。
《空之軌跡》是軌跡系列的開(kāi)端,它是英雄傳說(shuō)的第六代作品。一共制作了三部分,分別是FC,SC和3rd。三部劇情相互連接,是一個(gè)完整的故事。最初是處在PC的Windows上,后來(lái)移植了PSP和PS3。
《零之軌跡》是軌跡系列的第二部,在PSP平臺發(fā)售,因為系列在中國大陸名氣比較大,但大陸PSP也沒(méi)有在中國大陸發(fā)售,玩家也普遍以電腦為主沒(méi)有PSP,所以中國大陸公司自行購買(mǎi)了版權,移植了電腦版。官方后來(lái)還出了PSV版。
《碧之軌跡》是軌跡系列第三作,PSP平臺游戲,同樣也被中國大陸自行移植。PSV版6月也要發(fā)售了。
《那由多之軌跡》,雖然名字帶有軌跡二字,但是并非軌跡系列,也沒(méi)有英雄傳說(shuō)系列的標志,劇情和之前的軌跡系列游戲沒(méi)有任何關(guān)系,而且是動(dòng)作類(lèi)游戲而非前作的傳統回合制RPG。目前游戲沒(méi)出PC移植,只能用PSP玩或者PC模擬器。目前雖然有漢化組聲稱(chēng)漢化,但是目前還未完成,也就是說(shuō)目前沒(méi)有中文版。
《閃之軌跡》,軌跡系列第四作,推出了PSV版和PS3版。由于平臺機能的增強,游戲的畫(huà)面大幅提升。目前游戲沒(méi)有移植,也沒(méi)辦法模擬,所以電腦不能玩。目前官方表示PS3和PSV版的中文版(臺灣)會(huì )在6月份發(fā)售。
《閃之軌跡2》,閃之軌跡的續作,劇情緊接前一部,目前游戲還未發(fā)售,不過(guò)已經(jīng)確定9月發(fā)售,平臺同樣為PSV和PS3,也沒(méi)有電腦版,不過(guò)預定了有官方中文版(臺灣)。
3. 公司戶(hù)外小游戲
我公司的年會(huì )、團建活動(dòng)基本都是采用“旅游+”的模式,感覺(jué)還是比較有趣的,不會(huì )太死板規定模式,都玩的很開(kāi)心,現在酒店的好像對我們愛(ài)說(shuō)都不愛(ài)參加,沒(méi)啥意思,出去還帶旅游,大家也比較開(kāi)心,參加過(guò)很多次的活動(dòng),推薦印象比較深刻9次吧:2005年我們是去了金門(mén),怎么講呢,相對于繁華熱鬧的廈門(mén),金門(mén)相當的安靜悠閑。雖不是特別繁華,也沒(méi)有密集的高樓大廈,但是城鎮街道和鄉村小路都很整潔漂亮,沒(méi)有過(guò)于濃厚的都市氣息。但是美食小吃,免稅購物,古厝老街,漁港沙灘都超吸引人的。體驗了一把臺灣的風(fēng)土人情。那時(shí)開(kāi)會(huì )選擇了一家五星級酒店,酒店客房設計獨具當地人文特色,配帶有設備齊全的宴會(huì )廳,酒店緊鄰亞洲最大的免稅商場(chǎng),開(kāi)完會(huì )就和同事逛吃逛吃,哈哈。超級方便。3天小行程大概就是:D1 廈門(mén)-金門(mén)-水頭聚落-酒店會(huì )議-晚宴D2 金門(mén)-環(huán)大金門(mén)島-山后民俗村-陳景蘭洋樓-莒光樓-建功嶼D3 金門(mén)-升恒昌免稅店-廈門(mén)2007年是去潮汕,有吃不完的美食小吃,刷不完的美照,走不完的古街,過(guò)一把嶺南人愜意快哉的生活。去韓文公祠里了解這座城市的潮汕文化,到牌坊街逛吃,最不能錯過(guò)的是這里的牛肉火鍋!夜晚還可以到古城墻上看夜景,騎著(zhù)四輪車(chē)去尋覓夜宵,最后的時(shí)光泡在嶺南第一豪宅里,悠閑慢慢的度過(guò)慵懶的午后時(shí)光。當時(shí)的宴會(huì )是當地一家酒店,配有設備齊全的大型宴會(huì )廳,可容納上百人同時(shí)就餐。閑暇之余,當然必不可少的吃吃吃。2天的小行程安排:D1廈門(mén)-潮州-酒店會(huì )議-晚宴D2潮州-廣濟橋-陳慈簧故居-廈門(mén) 2008年我們去千島湖啦,去看湖看山,大小島嶼形態(tài)各異,森林氧吧擁有千島湖最好的森林植被,是吸氧洗肺的好去處。環(huán)湖自行騎行,親近千島風(fēng)光,還可以去劃上皮劃艇,在湖面上自由劃水。坐船登上梅峰島,一座座小島全景盡收眼底,超級美的。當時(shí)的酒店客房超豪華還可以看湖景,宴會(huì )大廳各種配備高級設備,開(kāi)完會(huì )就坐在湖邊餐廳品茶,欣賞碧波蕩漾的千島湖。2天小行程安排:D1 廈門(mén)-千島湖-酒店會(huì )議-晚宴D2 千島湖-廈門(mén)2010年是武夷山,山水城市啦,相比城市風(fēng)光,丹霞地貌的自然風(fēng)光更加吸引人。走出城市轉向山水風(fēng)光,放空自己,減輕壓力的好去處,碧水丹山,九曲溪,再加上神秘的古閩越族文化,豐厚內涵的武夷茶文化,都是不容錯過(guò)的,關(guān)鍵是還有風(fēng)味十足的特色美食,都是出行不能錯過(guò),當時(shí)特色酒店,安靜舒適,還可以近距離欣賞山水風(fēng)光,那是很愜意了。3天的小行程安排:D1 廈門(mén)-武夷山-酒店會(huì )議-晚宴D2 武夷山-天游峰-九曲溪-宋街D3 武夷山-大紅袍-廈門(mén)。 2013年莫干山,超級仙境,深山茶園,竹海,超美的民宿。登上頂峰塔山,可觀(guān)日出和云海。還有老洋房別墅,想起了國共談判的場(chǎng)景。在竹林里悠閑漫步,坐在山間民宿里吃一下午茶,如此愜意的生活真想再來(lái)一次。這里的就是真的不是夸,環(huán)境、布局,設備都是很贊,在配置先進(jìn)視聽(tīng)設備的大小會(huì )議廳開(kāi)會(huì )。在莫干山腳下,感受遠離塵囂的閑適從容。2天行程安排大概:D1 廈門(mén)-德清-酒店會(huì )議-晚宴D2 德清-莫干山-廈門(mén)2014年去了黃姚古鎮,至今看著(zhù)保存著(zhù)最為完好的明清建筑,走在古街上感覺(jué)自己穿越千年,哈哈哈。很多本地人都生活在這里,看著(zhù)平凡樸實(shí)的生活還真有點(diǎn)羨慕。在神奇的喀斯特地貌環(huán)繞映襯下,這里顯得十分安靜祥和,與世無(wú)爭。當時(shí)找了一間在黃姚古鎮入口處的酒店,獨具嶺南風(fēng)格,古色古香的庭院設計,多功能大小會(huì )議廳配套設施齊全,出入黃姚古鎮僅需幾分鐘即可,很是方便。大概安排D1 廈門(mén)-賀州-酒店會(huì )議-晚宴D2 賀州-黃姚古鎮-廈門(mén)2015年,好像是去了仙居,之前還不知道還有這種地方,沒(méi)有啥娛樂(lè )活動(dòng),真正可以圖個(gè)安閑。神仙居景區,是目前世界上最大的火山流紋巖地貌典型,獨特的地質(zhì)構造,一山一水,一石一峰,都能自成一格。山中竹林,瀑布密集,基本保持了原始野趣,是出門(mén)健行的好去處。選的幾點(diǎn)地處是繁華熱鬧的市中心,舒適客房,還有多功能廳、宴會(huì )廳,閑暇之余,去神仙居健行,感受了一把最野趣的大自然。3天安排大概:D1 廈門(mén)-仙居D2 仙居-酒店會(huì )議-晚宴D3 仙居-神仙居景區-廈門(mén) 2017年是東山島,沒(méi)有大城市的喧囂,就在小漁村感受那份寧靜與純真。東山四面環(huán)海,面朝寬廣大海無(wú)遮無(wú)攔,海水比廈門(mén)更藍,砂質(zhì)更柔軟。站在南門(mén)灣,一邊是海岸一邊是古城,爬上了東山島主峰蘇峰山,各大海灣風(fēng)光盡收眼底。在澳角漁村吃當地海鮮,去神奇的魚(yú)骨沙洲和魚(yú)排垂釣,吹著(zhù)海風(fēng),聞著(zhù)咸咸的海風(fēng)味,愜意的不行。不得不說(shuō)的是五星級溫泉酒店,酒店采用羅馬建筑風(fēng)格,開(kāi)完會(huì )還可以泡溫泉,做SPA,全身心放松。3天安排大概:D1 廈門(mén)-東山D2 東山-酒店會(huì )議-老城定向-晚宴D3 東山-蘇峰山-魚(yú)骨沙洲-魚(yú)排海釣-廈門(mén)2018年今年年初去了海陵島,海陵島四面環(huán)海,東面還沒(méi)完全被開(kāi)發(fā),這里的一切都保持著(zhù)最原始的狀態(tài)。閘坡的漁港碼頭,馬尾島的日落,長(cháng)達十余公里的海岸線(xiàn),金色長(cháng)灘,一望無(wú)際,陽(yáng)光、沙灘、海鮮,體驗水上項目,到海陵島上慢慢度過(guò)一個(gè)悠閑的周末時(shí)光。入住酒店,背山面海,一線(xiàn)海景,獨享私人海灘,室外泳池,步行即可到達長(cháng)長(cháng)的海灘,泡在酒店里,肆意在海邊撒歡,2天可以安排:D1 廈門(mén)-陽(yáng)江-酒店會(huì )議-晚宴D2 陽(yáng)江-海陵島-廈門(mén)莫干山、仙居、千島湖是比較接近上海和杭州,海陵島和潮汕、黃姚是靠近廣州深圳,附近小伙伴想去也可以,很方便,推薦了這么多,哈哈都是比較有意思的啦,這方面大部分也是自己參與負責公司這類(lèi)活動(dòng),所以也了解的比較詳細,如果有不懂的小伙伴也可以問(wèn)我哈
4. 公司休閑小游戲
我還是分類(lèi)說(shuō)吧
動(dòng)作類(lèi):戰神2部,但丁地獄,怪物獵人,噬神者2部(建議玩噬神者 爆裂),惡靈騎士(模仿戰神的一款游戲),三國無(wú)雙 聯(lián)合突擊2,三國無(wú)雙6SP,刺客信條,達斯特,瑞奇與叮當,高達VS高達,最終幻想 紛爭2部,古墓麗影十周年紀念版,捉鬼敢死隊,火影忍者疾風(fēng)傳 究極沖擊
角色扮演類(lèi)(只推薦漢化):最終幻想2二十周年紀念版,北歐女神,空之軌跡系列(三部),零之軌跡,神眷之力,英雄傳說(shuō)系列
動(dòng)作角色扮演類(lèi):王國之心 夢(mèng)中降生(強烈推薦),最終幻想7核心危機(強烈推薦),寄生前夜 第三次生日,最終幻想 零式,伊蘇7(強烈推薦),伊蘇 菲爾加納的誓約,夢(mèng)幻之星p2(強烈推薦),重生傳說(shuō),幻想傳說(shuō),世界傳說(shuō)2(其實(shí)3更好玩,但是3沒(méi)漢化),宿命傳說(shuō)2,刀鋒兄弟會(huì )(推薦)
策略(戰棋)類(lèi):,魔界戰記,皇家騎士團,圣女貞德,最終幻想 獅子戰爭,機器人大戰系列,高達G世紀,魔幻精靈,戰場(chǎng)女武神2部(強烈推薦),像素垃圾 妖怪(強烈推薦),水晶塔防,三國志5,6,7,三國將星傳 中原霸者,大航海時(shí)代4完全漢化版,勇者別囂張
體育類(lèi):VR網(wǎng)球3(畫(huà)面很差),國際網(wǎng)球公開(kāi)賽,冰球大聯(lián)盟07(強烈推薦),大眾高爾夫(強烈推薦),大眾網(wǎng)球(強烈推薦),職業(yè)棒球之魂2010(畫(huà)面超贊),實(shí)況足球2010 藍色武士的挑戰,肖恩·懷特滑雪 (推薦),街頭籃球 反擊NBA(強烈推薦,畫(huà)面漂亮),世界斯諾克錦標賽2007(強烈推薦)
音樂(lè )類(lèi):patapon1.2.3(官方中文版,強推推薦),DJMAX,搖滾樂(lè )團 不插電,初音未來(lái)3部,太鼓達人3部,音樂(lè )節拍(強烈推薦,可以用自己喜歡的音樂(lè )玩)
賽車(chē)類(lèi):GTP(強烈推薦),科林麥克雷2005(強烈推薦),機車(chē)風(fēng)暴(強烈推薦),世界模組賽車(chē)(推薦),山脊賽車(chē),瘋狂出租車(chē),世嘉拉力 進(jìn)化,火爆狂飆 統治者,午夜灣岸俱樂(lè )部(R星出品,必屬精品)
格斗類(lèi):fate無(wú)限代碼(強烈推薦),鐵拳2部(強烈推薦 ),龍珠 組隊作戰(強烈推薦),靈魂能力
文字游戲和休閑游戲就不說(shuō)了,psp的精品游戲基本都在里面了,LZ自己挑著(zhù)玩吧
5. 公司游園游戲
233樂(lè )園和4399小游戲